Ivan Golubić, senior copywriter u agenciji Bruketa&Žinić&Grey, predstavio Brigometar na MIXX Awards Europe webinaru
Predstavljeni su najbolji projekti ovogodišnjeg natjecanja
Piše Robert Petković, Analytics Lead agencije Bruketa&Žinić&Grey
Piše Robert Petković, Analytics Lead agencije Bruketa&Žinić&Grey
Koristite li Google Tag Manager za slanje podataka vaših web stranica u Google Analytics, posljednjih nekoliko mjeseci vjerojatno se veselite novostima koje je donio Google Tag Manager.
Ukoliko ne koristite Google Tag Manager, krajnje je vrijeme da ga počnete koristiti, a ukoliko ne znate što je to Google Analytics, onda vjerujem da ste na ovaj tekst naišli slučajno.
Nedavno je Google Tag Manager uveo nekoliko novih vrsta okidača (triggers), koji nam mogu pomoći da pratimo aktivnosti korisnika web stranice za koje su nam ranije trebale zasebne skripte. Vrste okidača koji su se pojavili u sučelju su:
Slika 1: opis okidača za praćenje dubine pomicanja te pozicija novih triggera u sučelju Tag Managera
Čemu nam mogu poslužiti ovi novi okidači? Navest ću praktične primjere za svakoga od njih, nadam se da će vas to potaknuti da ih počnete koristiti.
Vidljivost elementa (Element Visibility)
Ovaj se trigger okida kada se korisniku na vidljivom dijelu ekrana (Viewport) pojave neki sadržaji koje želimo pratiti, prateći ili njihovu CSS klasu ili specifičan ID pojedinog HTML elementa. Na primjer, u trenutku kada se korisniku na ekranu pojavi “footer”, možemo okinuti event koji će nam reći “Korisnik je došao do kraja teksta”. Također možemo zabilježiti i kada je korisnik vidio neki banner (kada mu se prikazalo recimo više od 50% nekog bannera), a ne samo kada smo banner isporučili na server.
Slika 2: Primjer okidača koji se aktivira svaki puta kada više od 10% HTML elementa “footer” postane vidljivo na ekranu:
Koristeći ovakve evente možemo puno točnije znati odgovore na sljedeća pitanja:
Ne samo da možemo dobiti odgovore na ovakva pitanja, nego možemo na temelju takvih podataka zaključiti i primjerice:
Ovakvi zaključci mogu nam pomoći da kvalitetnije planiramo promjene sadržaja naših web stranica u skladu s onime što postiže bolje rezultate za naš brend te na što naši čitatelji kvalitetnije reagiraju.
Dubina pomicanja (Scroll Depth)
Ovaj se trigger okida kada korisnik počne pomicati (scroll) web stranicu. Na ovaj način možemo znati je li posjetitelj stupio u interakciju sa našom web stranicom odnosno je li počeo čitati tekst te koliko ga je uopće pročitao.
Okidač reagira na postotke scrolla stranice, na količinu pixela (primjerice “okini se kada netko scrolla više od 500 px”), a može reagirati i na vodoravni scroll.
Implementacijom ovakvog triggera možemo bilježiti ili doznati:
Ovakvi nam podaci mogu pomoći pri definiranju strategije sadržaja (Content Strategy), jer u svim navedenim slučajevima dobivamo konkretne podatke koje generiraju stvarni posjetitelji, a ne mi. Ne zaboravimo da smo mi (bilo kao agencija ili oglašivač) previše uključeni u kreiranje sadržaja da bismo bili dovoljno objektivni.
YouTube videozapis (YouTube Video)
Kao što možete pretpostaviti, ovaj se trigger okida kada netko počne gledati YouTube video kojeg smo ubacili u našu web stranicu. Štoviše, ne samo da može bilježiti je li netko pokrenuo video, nego može bilježiti sljedeće:
Primjer definiranja jednog triggera vidljiv je na sljedećoj slici:
YouTube Video tracking donosi i sljedeće varijable koje možemo iskoristiti za kvalitetnije zaključke:
Koristeći navedeni trigger možete recimo kreirati event kategorije pod nazivom “YouTube”, gdje vam Action može biti nešto tipa “Video Start”, “Video End”, “Pause”, “25%”, “50%”, “30 sec” i slično, a Label bi mogao biti točan naziv videa (iz varijable “Video Title”) ili točan URL videa (varijabla “Video URL”). Obje varijable vrijednosti dobivaju od servisa YouTube, pa tako varijabla “Video title” sadrži naslov videa koji se pojavljuje na YouTubeu.
Na taj način možete dobiti odgovore na pitanja:
Ukoliko imate web stranicu koja u sebi sadrži video sadržaje s YouTubea, ovakve vam informacije mogu pomoći da kvalitetnije osmislite sljedeće video sadržaje koje ćete staviti u stranicu, da vidite ima li smisla uopće stavljati video sadržaje u web stranicu, da maknete one video sadržaje koji nisu primjereni za stranicu i slično.
Utjecaj evenata na Bounce Rate i kako ga iskoristiti
S obzirom da eventi utječu na metriku “Stopa odustajanja” (Bounce Rate), moja je preporuka da ovakve evente u startu označite kao “Non-Interactive”. Ukoliko ih postavite kao “Interactive”, lako vam se može desiti da vam Bounce Rate čitavog weba padne na recimo 5% i vi počnete slaviti jer ste “napokon uspjeli posložiti content strategiju tako da vam svi čitaju tekstove”.
Nije šala, već sam slične izjave čuo nekoliko puta, a iz iskustva znam da Bounce Rate ispod 20% baš i nije realan.
Složit ćemo se da ipak postoji razlika u stupnju interakcije između korisnika koji je došao na našu stranicu i odmah “pobjegao” te onoga koji je došao na našu stranicu, pročitao tekst do kraja i nakon toga otišao. Takve nam se situacije često događaju, pogotovo kod korisnika koji nam pristupaju putem društvenih mreža (zato kanal “Social” često ima visok Bounce Rate), a Google Analytics nam pritom u oba takva slučaja kaže da je nastao Bounce te da je Bounce Rate 100%.
Po meni je ispravnije da ukoliko je netko pročitao tekst do kraja ili recimo više od pola, to ne bude Bounce jer je korisnik ipak svojevoljno stupio u interakciju s našim tekstom.
Kako onda možemo iskoristiti opisane triggere da nam ipak točnije pokažu Bounce Rate?
Opisane evente možete pretvoriti u “interaktivne”, da vam s pravom utječu na Bounce Rate, na jedan od sljedećih načina:
Zašto 5 ili 10 sekundi odnosno 25% stranice? Pa bilo koja aktivnost koju korisnik obavi unutar 5 sekundi ili samo pri vrhu stranice teksta može se zapravo smatrati “slučajnom” aktivnošću i ne možemo očekivati da je korisnik nešto kliknuo ili scrollao potaknut sadržajem kojeg je vidio na web stranici. Sve više ili dulje od toga već može biti pokazatelj da je posjetitelj stupio u interakciju s našim sadržajem.
Ali, to nije sve (ne, nećete sada dobiti i set noževa)! Uz sve navedeno, ja obično kao Event Value ponekad stavim broj sekundi koje su protekle od učitavanja stranice, kako bih znao jesu li korisnici prosječno došli do sredine teksta nakon 20 sekundi ili recimo 60.
Taj mi podatak pomaže u analizi vremenskog trajanja čitanja teksta na stranici pa mogu autorima sadržaja dati točniji podatak o tome koliko korisnicima treba vremena da pročitaju taj tekst.
Ukoliko vam treba tehnička pomoć oko postavljanja ovakvih evenata, slobodno me kontaktirajte.
Cilj digitalnog (performance) marketinga nije samo stvoriti potrebu za nekim proizvodom ili izmjeriti koliko je korisnika vidjelo taj proizvod, nego i utvrditi koliko naše digitalne aktivnosti utječu na kasniju prodaju ili korištenje nekog proizvoda odnosno usluge. Uloga dobrog analitičara je da na temelju takvih podataka kreativcima ponudi odgovarajuće smjernice za sljedeću kampanju ili verziju kreativnog rješenja.
Bez ispravnog mjerenja korisničkih aktivnosti na web stranicama i donošenja odgovarajućih zaključaka, mi možemo samo pretpostavljati kako neki naš tekstualni, grafički ili multimedijalni sadržaj utječe na stav korisnika o proizvodu ili usluzi, a svi dobro znamo da je “pretpostavka majka svih…” :)
S druge strane, brojke nam mogu pokazati gorku istinu o tome kako naš prefenomenalan tekst ili grafika možda korisnicima navedenog brenda nije toliko fenomenalan. Mudar kreativac koji želi učiti i razvijati se uzet će sve takve informacije u obzir prilikom kreiranja sljedeće kampanje, dok će “oni drugi” ići po svome dok sasvim slučajno ne otkriju što pali kod korisnika.
Uostalom, ukoliko vi točno znate što ćete sve raditi u sljedećoj kampanji, to znači da niste spremni na promjene i da je netko drugi već bolji od vas. Zašto? Zato jer testira nove mogućnosti i doznaje nove konkretne informacije koje će mu pomoći da u kratkom roku bude uspješniji od vas.
Želite li u svom poslu biti mudar kreativac, postanite prijatelj sa vašim analitičarem ;)
Predstavljeni su najbolji projekti ovogodišnjeg natjecanja
Natjecanje Effie nagrađuje učinkovitost, a natjecanje MIXX nagrađuje komunikaciju na digitalnim kanalima
Panel rasprava na temu Marketinške komunikacije iz perspektive kreativne agencije, telekoma i influencera.
Teme su “Brand New Game” i kako preživjeti u svijetu promjena koje se događaju iz dana u dan